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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語言,還要熟練使用Unity,ue4藍(lán)圖或c++,接下來還要能承擔(dān)交互式場景開發(fā)并制定VR技術(shù)規(guī)范,最后要對虛擬現(xiàn)實有高度的熱情和愛好。
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VR開發(fā)培訓(xùn)課程包括基礎(chǔ)階段、初級階段、高級階段和實戰(zhàn)階段,基礎(chǔ)階段主要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語言,初級階段主要學(xué)習(xí)Unity3d操作基礎(chǔ),GUI以及UGUI、插件NGUI,高級階段主要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級部分等,實戰(zhàn)階段包括服務(wù)器和實戰(zhàn)項目,服務(wù)器包括設(shè)計模式和通用協(xié)議,實戰(zhàn)項包括虛擬演示等。
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首先要掌握C、C++、C#等編程語言,接著要掌握Unity引擎技術(shù),可以從簡單的項目開始做,接著要有計算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程等技術(shù),最后還需要做一些項目作為基礎(chǔ),強(qiáng)化知識的深度和廣度。
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雖然VR行業(yè)處于起步階段,還沒有發(fā)展成熟,現(xiàn)在很多公司很缺乏VR開發(fā)相關(guān)人才,這方面的技術(shù)人才很受公司歡迎,所以待遇是不錯的,VR開發(fā)學(xué)習(xí)后是能很快找到工作的。
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首先要學(xué)習(xí)C、C++、C#,這是最基礎(chǔ)的,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,接著要學(xué)習(xí)Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,在學(xué)習(xí)編程語言后和Unity的后,可以用一段時間做一些項目。
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VR開發(fā)領(lǐng)域涉及了很多方面,首先要學(xué)習(xí)C、C++、C#等編程語言,還要學(xué)習(xí)、Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,可以從簡單的項目開始做,接著要學(xué)習(xí)計算機(jī)圖形學(xué)與gpu編程,學(xué)習(xí)了之后可以用一段時間做一些項目,適當(dāng)強(qiáng)化知識的深度和廣度。
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VR開發(fā)培訓(xùn)班是有的,現(xiàn)在的VR行業(yè)很熱門,這方面的技術(shù)人才很受公司歡迎,想從事有VR開發(fā)相關(guān)的行業(yè),如果想節(jié)省學(xué)習(xí)的時間的話可以選擇正規(guī)專業(yè)的VR培訓(xùn)。
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VR開發(fā)工程師工作需要負(fù)責(zé)R類資源集中、歸檔和V交互場景開發(fā),VR類技術(shù)規(guī)范定制等工作,還要基于Unity的虛擬現(xiàn)實的通用類和通用功能函數(shù)的編譯并承擔(dān)交互式場景開發(fā),最后還要了解基本的建模軟件。
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VR培訓(xùn)涉及的知識內(nèi)容是很多的,不同課程所需學(xué)習(xí)的理論課和實踐課數(shù)量也不同,學(xué)完這些課程一般需要4-6個月。
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參加VR開發(fā)培訓(xùn)可以沒有基礎(chǔ),但是最好需要Unity引擎的基礎(chǔ),可以先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的,其次要掌握C++、C#編程語言,接著還要了解計算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程,最后可以用一段時間做一些項目。