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        涂鴉板簡單實現Html5編寫屬于自己的畫畫板

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 15:08:56
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        涂鴉板簡單實現Html5編寫屬于自己的畫畫板

        涂鴉板簡單實現Html5編寫屬于自己的畫畫板:這篇文章主要教大家如何使用Html5編寫屬于自己的畫畫板,進行繪畫、調整顏色等操作,感興趣的小伙伴們可以參考一下最近了解到html5強大的繪圖功能讓我驚奇,于是,寫了個小玩意---涂鴉板,能實現功能有:畫畫,改色,調整畫筆大小html5的繪圖可以分為點,線,
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        最近了解到html5強大的繪圖功能讓我驚奇,于是,寫了個小玩意---涂鴉板,能實現功能有:畫畫,改色,調整畫筆大小

        html5的繪圖可以分為點,線,面,圓,圖片等,點和線,這可是所有平面效果的基點,有了這兩個東西,沒有畫不出來的東西,只有想不到的算法。

        先上代碼了:

        html

        XML/HTML Code復制內容到剪貼板

        <body style="cursor:pointer"> 
        <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--畫布--> 
        <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--設色器--> 
        <output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output> 
         <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖動條--> 
        </body>

        效果:

        好了,一個簡陋的畫圖界面就搞好啦,下面開始寫一些畫線的代碼

        JavaScript Code復制內容到剪貼板

        $.Draw = {}; 
        $.extend($.Draw, { 
         D2: "", 
        CX:"", 
         Box: "mycavas",//畫布id 
         BoxObj:function(){//畫布對象 
         this.CX=document.getElementById(this.Box); 
         }, 
         D2:function(){//2d繪圖對象 
        this.D2 = this.CX.getContext("2d"); 
         }, 
        Cricle: function (x, y, r, color) {//畫圓 
        if (this.D2) { 
         this.D2.beginPath(); 
         this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true); 
         this.D2.closePath(); 
         if (color) { 
         this.D2.fillStyle = color; 
         } 
         this.D2.fill(); 
         } 
        }, 
        init: function () {//初始化 
        this.BoxObj(); 
        this.D2(); 
        } 
        })

        相信這里的簡單代碼大家都看得懂,主要就是創建了一個對象,包含創建畫布,創建2d對象,畫圓方法,和對象初始化方法。

        接下里前臺html頁面來調用這個對象/p>

        看代碼:

        JavaScript Code復制內容到剪貼板

        var color = "#000000";//初始化顏色 
         var size = 5;//初始化尺寸 
        document.getElementById('color1').onchange = function () { 
        color = this.value; 
         }; 
         document.getElementById('size').onchange = function () { 
         size = this.value; 
         }; 
         $.Draw.init();//初始化 
         var tag = false;//控制鼠標當前狀態并起到開啟油墨開關的作用 
         var current = {};//存儲鼠標按下時候的點 
        document.onmousedown = function (option) {//鼠標按下事件 
         current.x = option.x; 
        current.y = option.y; 
         $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); 
         tag = true; 
         } 
         document.onmouseup = function () {//鼠標抬起事件 
         tag = false; 
         } 
        document.onmousemove = function (option) {//鼠標移動事件 
         if (tag) { 
         if (size >= 0) { 
         $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); 
         } 
         } 
         }

        這段代碼主要有如下幾個意思

        1.捕獲顏色空間和拖動條控件的change事件,從而獲取對應的顏色和尺寸的數值,存儲下來供下面畫線用

        2.初始化畫圖對象

        3.捕獲鼠標的按下,抬起和移動事件,關鍵在一個開關可以控制油墨

        好了,一個簡單的涂鴉板就好了,上我的書法:

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        涂鴉板簡單實現Html5編寫屬于自己的畫畫板

        涂鴉板簡單實現Html5編寫屬于自己的畫畫板:這篇文章主要教大家如何使用Html5編寫屬于自己的畫畫板,進行繪畫、調整顏色等操作,感興趣的小伙伴們可以參考一下最近了解到html5強大的繪圖功能讓我驚奇,于是,寫了個小玩意---涂鴉板,能實現功能有:畫畫,改色,調整畫筆大小html5的繪圖可以分為點,線,
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