iOS開發就是為裝有iOS系統的設備完成應用軟件或游戲軟件的開發,ios開發的設計模式有代理模式、觀察者模式、MVC模式、單例模式、策略模式和工廠模式。
代理模式應用于一個類的某些功能需要由別的類來實現,但是又不確定具體會是哪個類實現的場景,敏捷原則為開放-封閉原則,實例包括tableview的數據源delegate,通過和protocol的配合,完成委托訴求等。
單例模式應用于確保程序運行期某個類,只有一份實例,用于進行資源共享控制的場景,敏捷原則為單一職責原則,實例有[UIApplication sharedApplication]。
總結:
iOS開發就是為裝有iOS系統的設備完成應用軟件或游戲軟件的開發,ios開發的設計模式有代理模式、觀察者模式、MVC模式、單例模式、策略模式和工廠模式。
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