5月8日,巨人網(wǎng)絡(luò)高管在對(duì)外交流中表示,公司“游戲+AI”布局將在今年三季度首見成果,目前AI工具已在公司內(nèi)部廣泛應(yīng)用,已能明顯看到降本增效的作用,但“降本”不是公司首要目的,不會(huì)為此裁員。
上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,成立于2004年11月18日,是一家以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榘l(fā)展起點(diǎn),集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、銷售為一體的綜合性互動(dòng)娛樂企業(yè)。2014年3月10日,巨人網(wǎng)絡(luò)成立一家手游發(fā)行公司出擊手游業(yè)務(wù),未來,巨人網(wǎng)絡(luò)將定位為一家綜合性互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),將擁有互聯(lián)網(wǎng)游戲、社區(qū)工具、互聯(lián)網(wǎng)金融、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療三大核心業(yè)務(wù)。
旗下端游有:征途、征途懷舊版、征途2、征途2經(jīng)典版、綠色征途、艾爾之光、萬王之王3、仙途、巨人、巫師之怒、仙俠世界、仙俠世界2、江湖、萬神、三國(guó)戰(zhàn)魂、龍魂、我的小傻瓜、黃金國(guó)度、創(chuàng)世九州等。
巨人公司已組建AI團(tuán)隊(duì),招募資深A(yù)I技術(shù)人才,希望更好地幫助各個(gè)項(xiàng)目組實(shí)現(xiàn)降本增效,把“游戲+AI”的探索真正落地形成產(chǎn)品。
巨人網(wǎng)絡(luò)CFO兼董秘孟瑋強(qiáng)調(diào),公司使用AI工具的最大效果是提升了人效,以征途團(tuán)隊(duì)為例,隨著AI模型的應(yīng)用,美術(shù)人效提升了5至10倍,不僅是“量”,“質(zhì)”也有大幅提升。
對(duì)于巨人在AI浪潮下的競(jìng)爭(zhēng)力優(yōu)勢(shì)和資源投入方向,孟瑋認(rèn)為,公司擁有《球球大作戰(zhàn)》、《太空行動(dòng)》這類體量的游戲產(chǎn)品,有大量數(shù)據(jù)和應(yīng)用場(chǎng)景,已經(jīng)有天然“卡位”優(yōu)勢(shì),更關(guān)鍵的是如何發(fā)揮。
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