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《魔界戰記6》、游戲方式改變不大,角色群仍然可以發動連攜技巧對敵手進行圍毆,也可以通過投擲方式進行一些有技巧的作戰。戰斗之余主角澤德會待在自己的據點里閑逛,這里照舊有各種各樣的設施,例如道具屋、暗黑議會、作弊屋、技能屋等。
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《欺詐之地》在畫面的美術風格上延續了Klei一貫的美式卡通特色,不過該作品由于題材更傾向于成人化,在人物、物品、環境等方面都采用了真實比例以及更具現實感的配色。在玩法上它融合了DBG、Roguelike以及美式RPG這三種內容。
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《狂野星球之旅》中的世界有著欺騙性。游戲采用色彩明艷的卡通風打造了一個相當奇妙的外星世界。置身其中放眼四周,能夠產生外星球開放世界的觀感。不過實際上本作是個線性流程的作品。玩家只有一路克服這些難關才能一步一步的踏破這個世界,登上結局的峰頂。
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《盜賊之海》真正地實現了“航海”這一概念。玩法是操控艦船的必要行為:抬起船錨,打開船只的束縛;放下船帆,調整方向,讓船只以最快的速度遠航;查看地圖,操縱舵輪,為船只確定前行方向。在船體破損時,玩家也可以使用木板修補船只,避免漏水過多而沉沒。
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在《天神鎮》中,游戲卻能讓你體驗到從“神”的角度來指引人民,從零開始建設家園,收集人民的信仰并成長為強大的神明。在高對比度色彩的建模蒙上一層濾鏡,讓游戲的輕松地構建出了一個猶如世外桃源般的仙境世界。游戲在建模上頗為精細,打造專屬的天神小鎮
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《戰場的賦格曲》出自CyberConnect2工作室,然而本作一改CC2華麗亂斗的作品風格,以回合制戰斗的形式,講述了一個少年兒童駕駛著巨大戰車,與入侵者展開殘酷搏殺的故事。《戰場的賦格曲》里面擬人化的貓狗十分可愛,一定程度上迎合了福瑞控的喜好。
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《風來之國》的故事也從地底城市中開始,人們生活在破爛不堪的廢棄交通工具中,用一輛輛深埋于地下的公交車,構建了自己的家。而這里的每一個人,都對外面的世界一無所知,破敗、毀滅、黑潮與死亡,是他們對于“地表”僅有的印象。
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這次重制版的《零:濡鴉之巫女》(2021),將WiiU平臺的游戲移植到了Switch平臺,讓老玩家得以重溫,也讓新玩家有機會接觸到這個系列。除此之外,游戲還登陸了Steam、PS5、PS4等平臺,作為系列首次官方中文化的作品,值得嘗試。
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原版游戲的高完成度,為《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》打下了非常堅實的基礎,游戲的舞臺新奧大陸,是當年寶可夢世代作品里首個擁有完整神話體系的世界,讓游戲里登場的神獸除了設定上壓倒性的實力之外,也留下了類似“創世之歌”的人文紀錄。