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據(jù)相關(guān)媒體報道,自去年開始,VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)進入了發(fā)展快車道。今年一季度,VR頭顯保持熱銷,全球出貨量同比增長了241.6%。而在國內(nèi),VR行業(yè)的熱度也正在逐漸提升。數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭戴式顯示器銷售均價由早期的千元以下拉升至1740元左右。
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1、計算機科學或相關(guān)學位。2、編程技巧。3、構(gòu)建解決方案的經(jīng)驗。4、擴展現(xiàn)實的基本理解。5、對良好用戶體驗設計的理解。6、3D動畫和建模技巧。7、不斷更新的趨勢觀點。
VR
AR
發(fā)布時間:2022-08-26
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5月26日,研究元宇宙的VR公司STEPVR在京正式對外發(fā)布了全球首款元宇宙登入門產(chǎn)品——國承1號(VR Gates01),實現(xiàn)了虛擬世界視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及前庭平衡感覺“五感”的真實還原。
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近日,開發(fā)商Pontoco宣布已經(jīng)和美國游戲工作室Cyan Ventures簽署了發(fā)行支持協(xié)議,其VR游戲《最后一個發(fā)條機》(《The Last Clockwinder》)將于6月2日正式登陸Quest和PCVR平臺。
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3月26日,上海交響音樂博物館數(shù)字版上線,VR呈現(xiàn)讓游客能夠足不出戶享受沉浸式探索體驗,還能收聽博物館的珍貴錄音。目前,館內(nèi)有300多件珍貴的文獻資料以及實物展品,涵蓋手稿、樂器、樂譜、節(jié)目單等等內(nèi)容。
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隨著科技的不斷發(fā)展,人們在追求物件的性能時,開始逐漸強調(diào)娛樂性,這在汽車行業(yè)尤為顯著。從 1923 年出現(xiàn)世界上第一臺搭載收音機的汽車開始,人們對于車內(nèi)娛樂的追求就沒有停止過。正由于電子娛樂技術(shù)不斷革新,車內(nèi)娛樂方式也變得多種多樣。現(xiàn)在隨著元宇宙概念的提出,人們又想到在車內(nèi)安裝VR來進行娛樂。
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當今,隨著科技的快速發(fā)展,vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為了熱門話題,人們將這種技術(shù)廣泛地應用于直播、教育、游戲等行業(yè),并且在最近新提出的元宇宙概念的加持下,vr技術(shù)的前景風光無限。而vr在于教育行業(yè)的結(jié)合中,誕生了vr智慧教室、vr圖書館以及vr博物館等新型產(chǎn)物,開拓了人們的視野。
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全球83.96%的人都擁有智能手機,這就意味著大部分人可以使用AR功能。AR、VR眼鏡是即將要普及的下一代移動計算平臺,而元宇宙則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個新平臺上面的呈現(xiàn)。從這個角度來看,元宇宙的范疇非常的廣泛,包含了社交、電商、教育、游戲、支付。
VR
元宇宙
發(fā)布時間:2022-01-25
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蘋果今年將推出其首款VR頭盔,重點是增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實體驗。谷歌的頭盔仍處于開發(fā)初期,沒有明確的市場策略,表明2024年的目標年可能更多的是愿景。該硬件由一個定制的谷歌處理器驅(qū)動,就像其最新的谷歌Pixel智能手機一樣,并運行在安卓系統(tǒng)上。