近幾年來(lái),互聯(lián)網(wǎng)直播迅速發(fā)展,各大平臺(tái)都陸續(xù)打造自己的直播服務(wù)。隨著VR技術(shù)的逐漸完善,人們開(kāi)始將VR與直播相結(jié)合,打造全新的直播體驗(yàn)。相較于普通直播,VR直播更加考驗(yàn)帶給我們一種沉浸式體驗(yàn),它允許觀眾從全方位觀看。
VR直播的優(yōu)勢(shì)
VR直播是一種虛擬現(xiàn)實(shí)與直播相結(jié)合的科技,它能夠提供給用戶720度的全方位視覺(jué)體驗(yàn),用戶在直播中可以自由地更換場(chǎng)景視角,選擇自己觀感最舒適的角度來(lái)收看直播。因此,VR直播可以更好地帶給用戶一種沉浸感,仿佛自己親臨直播現(xiàn)場(chǎng)一樣,增加用戶與直播者的互動(dòng)體驗(yàn)。同時(shí),VR直播也能根據(jù)用戶的不同需求,進(jìn)行私人定制,打造屬于用戶的專屬直播間。
VR直播的劣勢(shì)
由于現(xiàn)在VR技術(shù)尚未成熟,所以帶給用戶的體驗(yàn)感依舊有待提高。并且目前來(lái)看,VR技術(shù)的成本較高,如果是用來(lái)直播,除非博主擁有龐大的粉絲基礎(chǔ),否則會(huì)面臨血本無(wú)歸的尷尬場(chǎng)景。互聯(lián)網(wǎng)中大部分的VR直播都是采取戶外直播的方式,其采集端網(wǎng)絡(luò)本很不穩(wěn)定,會(huì)極大地影響用戶的觀看體驗(yàn)。總之,VR直播的卡頓問(wèn)題比較嚴(yán)重,需要抓緊解決。
不過(guò),從總體來(lái)看,VR技術(shù)的前景還是比較明媚的。隨著VR技術(shù)的普及,估計(jì)以后VR直播會(huì)更多地涉及到游戲廳、商場(chǎng)、新聞現(xiàn)場(chǎng)等更多的行業(yè)領(lǐng)域,想必也會(huì)給VR直播帶來(lái)更多的熱度。
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