10 月 19 日上午,2021 世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)在江西南昌開(kāi)幕,本次大會(huì)由中國(guó)工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦,以“VR 讓世界更精彩 —— 融合發(fā)展創(chuàng)新應(yīng)用”為主題,吸引了諸多國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域領(lǐng)軍人物、企業(yè)代表、專(zhuān)家學(xué)者參會(huì),齊聚一堂,探討發(fā)展之道。作為國(guó)內(nèi) VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展堅(jiān)定的支持者和探索者之一,高通也參與了本次盛會(huì),并發(fā)表了5G+XR 將開(kāi)啟新視界。
在演講中,孟樸將 XR 設(shè)備分為兩大類(lèi),第一類(lèi)為 XR 一體機(jī),第二類(lèi)為 XR 眼鏡。他認(rèn)為,未來(lái) 1-4 年,VR 和 AR 一體機(jī)會(huì)變得更加輕量化且體積更小,XR 眼鏡也將在接下來(lái)的時(shí)間里不斷演進(jìn)。并且 XR 的產(chǎn)品形態(tài)也在不斷演進(jìn)并融合,預(yù)計(jì)在 5-10 年后,可以實(shí)現(xiàn)輕量化眼鏡的形態(tài)。
孟樸表示,用戶(hù)今天在移動(dòng)終端上進(jìn)行的活動(dòng),包括發(fā)消息、社交、查看地圖、享受流媒體娛樂(lè)、玩游戲等,未來(lái)都將以 3D 的形式映射到用戶(hù)面前。所有這些應(yīng)用和內(nèi)容都將疊加至真實(shí)世界之上,通過(guò)輕巧的頭戴式 XR 設(shè)備呈現(xiàn)在用戶(hù)眼前。同時(shí),5G 也是推動(dòng) XR 發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)。5G 技術(shù)帶來(lái)的超高速、低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò)連接能力,能夠支持 XR 設(shè)備利用高性能的邊緣云渲染,來(lái)增強(qiáng)終端側(cè)的渲染能力,在終端側(cè)和云端進(jìn)行分布式處理,充分利用終端和云端的優(yōu)勢(shì)。基于這些技術(shù),用戶(hù)將能夠在纖薄的輕量型設(shè)備上體驗(yàn)到支持逼真視效的無(wú)界 XR 體驗(yàn)。他還表示,過(guò)去十年,高通對(duì) XR 領(lǐng)域的前沿技術(shù)研發(fā)進(jìn)行了長(zhǎng)期且大量的投入,并將自身在移動(dòng)領(lǐng)域深厚的技術(shù)積累引入到 XR 平臺(tái)中,打造了專(zhuān)門(mén)面向 XR 設(shè)備的驍龍 XR1 和 XR2 平臺(tái)。
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