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鬼哭邦的畫面,一直以來都是該工作室的優勢所在。尤其是在地圖上進行場景切換的時候,美術的變化的確能真切地感受到游戲的氛圍發生了翻天覆地的變化。而這也是游戲的系統和基礎設定。明亮色調的“現世”和昏暗色調的“幽世”相互切換成為了游戲的核心系統。
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《天外世界》的主題與其說是對未來的憂思、對人性的探索,毋寧說是對資本主義文化的嘲諷,比如:資本主義企業、對人的洗腦,讓員工們以公司為榮、以公司為家,沒有其他。戲謔的臺詞沖淡了嚴肅的道德批判,整個過程絲毫沒有說教的味道,卻引發深深的思考與認同。
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《缺氧》里玩家是體驗專業的科幻生存。游戲透露著在其他游戲里幾乎找不到的“嚴謹科學”,即使對生存游戲玩家也會有很大的沖擊,因為,還真沒生存游戲做得到這種現實工業級別的專業。玩家必須親自參與設計任何一個生存建造的細節,《缺氧》全部都還原出來。
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《怪物小子 詛咒王國》是一款風格清新、美術風格走歡快動漫風的作品。盡管游戲的美術風格相對低齡一些,但其精致程度絕對不比同類游戲差。無論是游戲的場景,還是人與怪物的動作,無不刻畫得細致入微,讓角色敵人變得栩栩如生。本作的核心玩法游戲變身玩法。
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《動漫自走棋》是追尋自走棋熱潮的一員,游戲的亮點在于動漫主題上。《動漫自走棋》基本上保留了原版自走棋的要素和玩法,對于接觸過自走棋的玩家來說,除了熟悉全新的棋子和認知全新的BUFF外,基本上沒太多的上手難度,游戲的體驗與原版自走棋基本一致。
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《幻想全明星》是由上海起凡集團旗下,魔霸工作室研發的大型二次元MOBA客戶端游戲。作為二次元對戰類的MOBA游戲,《幻想全明星》從內容、玩法、養成幾個方面針對諸多英雄進行了定制化設計,通過不同英雄的不同套路的裝備搭配來產生不一樣的體驗。
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《快樂家樂園》仍然遵從了碎片化體驗的原則,慢悠悠的日子不會推著你向前走,玩家隨時可以拿得起放得下,讓日常生活中疲憊的心靈得到療愈。當屋子被裝扮成自己夢想中的樣子,《快樂家樂園》再一次詮釋了幸福的本質就是平凡的快樂。
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在《瘋狂兔子:奇遇派對》中,瘋兔與中國經典神話《西游記》相結合,玩家們可以看到扮演成唐僧師徒、各類神仙妖怪形象的瘋兔。當瘋兔遇到了西游記,當瘋兔將要取回真經。《瘋狂兔子:奇遇派對》游戲是一款多人線下派對游戲,但同樣也支持單人游玩。
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《描繪人生:雙重領域》的劇情發生在《描繪人生:神之人偶》故事的幾年之后,重新踏上冒險之路的主角將會與瑪麗、喬伊等經典角色再次一同前行,穿梭在人類國度和奇妙的拉波薩之間。游戲對不同的關卡設計了不同的過關要求,比如消滅所有怪物、限時快速通過等。