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網(wǎng)易積極開展各類專項行動,針對未成年所處的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進行專項治理,還積極探索人臉識別技術(shù),并將其初步納入未成年保護系統(tǒng),進一步完善防護監(jiān)管。網(wǎng)易游戲積極探索人臉識別驗證功能,一定程度上打擊了此類規(guī)避防沉迷系統(tǒng)的游戲租號、賣號業(yè)務(wù)。
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?steam平臺對防沉迷的措施做得并不到位,注冊過程只有一個“勾選年滿13歲”的防沉迷措施,并且在勾選后也并沒有出現(xiàn)實名身份驗證。相比網(wǎng)絡(luò)游戲,Steam平臺因為并不具備強制性,容易讓一些好奇的小玩家們過早接觸到不符合他們年齡的游戲。