各游戲廠商不斷加強對未成年人的監管保護力度。以網易游戲為例,作為國內最早推行防沉迷體系的廠商之一,不僅積極開展各類專項行動,針對未成年所處的網絡環境進行專項治理,還積極探索人臉識別技術,并將其初步納入未成年保護系統,進一步完善防護監管。隨著未成年人防沉迷工作的不斷落實,未成年網絡安全保護初顯成效。
面對防沉迷系統對未成年游戲時間上的限制,不少未成年玩家開始想方設法繞過防沉迷監管,由此也滋生了一些游戲灰色產業,這為防沉迷工作帶來了不小的挑戰。而網易游戲積極探索人臉識別驗證功能,一定程度上打擊了此類規避防沉迷系統的游戲租號、賣號業務。
企查查專利信息顯示,網易(杭州)網絡有限公司公開“游戲防沉迷方法、裝置和電子設備”發明專利,公開號CN113941154A。
本發明基于當前登錄賬戶的登錄狀態,確定當前時間是否屬于當前登錄賬戶的防沉迷時間;當前時間屬于當前登錄賬戶的防沉迷時間時,響應于指定觸發操作,開始計時,當計時時長達到指定的防沉迷反饋時長后,執行指定觸發操作對應的觸發事件。當前登錄賬戶不會直接被退出登錄,用戶感受較為平滑,降低了用戶負面的游戲體驗,提高了防沉迷的效果。
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