所有的避難所建筑都可以升級。所有的建筑都可以融合,最多融合三個房間。相同等級的相同建筑可以融合,不同等級的相同建筑不能融合。不同建筑之間不可融合。融合和升級后的建筑效率更高,但是面對的火災和蟑螂入侵也會更大型。也就意味著你需要更好的裝備和避難所居民來應對這樣的危機。
1、產出型建筑
產出以及存儲電力/食物和純凈水的建筑,以及產出治療針/輻射寧的建筑,為產出型建筑。它們提供避難所或者廢土探索不可或缺的資源。收取資源有一定幾率獲得瓶蓋。并且可以Rush以獲得瓶蓋。避難所居民在這樣的建筑工作。可以獲得經驗以升級。避難所居民的技能直接影響建筑的產出速度,但不影響產出數目。值得一提的是每次關閉程序都會減去大約需求*20%左右的資源。你可以利用這個,晚上睡覺掛機的時候你就把大部分人丟進訓練房子,早上再拉回來。
2、存儲建筑
存儲避難所居民和物資的建筑為存儲建筑。起居室是唯一的可以給避難所居民提供住房空間的建筑。不需要安排人員,但是災難依然可能在起居室發生。如果災難沒人處理,就會散步到附近的兩個建筑。但是起居室遭遇災難過后不會有半毛錢事。如果要造人,必須把一男一女丟進起居室。完事后你大可以把他們拉出來繼續干活。
3、Storage Room(存儲室)
提供物資的存儲空間。包括武器服裝治療針和伏特寧。千萬不要小看,是非常重要的建筑。Storage Room同樣不需要安排任何人員。災難發生后也不會發生什么事情。當然你可以安排幾個高級的高Endurance避難所居民在里頭應對突發狀況。
4、訓練建筑
訓練建筑為避難所居民提供訓練以提升避難所居民對應的S.P.E.C.I.A.L。訓練沒有上限,當然該項技能越高,所需的訓練時間就越長。7-8的提升需要12個小時,不過你退程序也依然記錄。適合睡覺的時候掛。
5、廣播站
Radio Studio(廣播電臺)不提供任何經驗,但是高Charisma(魅力)的避難所居民進去可以提升其效率以及避難所居民總體的幸福度。最要緊的是有一定幾率可以吸引來廢土游民入住避難所。放心,不會提升Radier Attack的幾率的。
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