隨著“元宇宙”概念的騰空問世,游戲因其在視覺效果、虛擬世界構建、用戶自主創作及社交等內容和技術場景下的優勢被公認為元宇宙早期重要的呈現形式。同時,游戲行業經過多年發展,以不斷優化的用戶體驗感、沉浸感,幫助用戶實現不同領域之間的虛實交互。
或因此原因,騰訊在2021年不斷加速對游戲領域的戰略投資。其中,騰訊斥資約55.8億元戰略入股A股規模最大的游戲公司之一世紀華通,以及斥資數億元多次戰投摘星網絡、柳葉刀科技、青瓷游戲、飛魚科技等領先游戲開發公司。
某種程度上,互聯網企業試圖打造的就是古典元宇宙,這個元宇宙借助VR、5G、芯片、人工智能、數字孿生等技術,試圖去構建一個以更沉浸式體驗為核心的虛擬世界。
對于從2014年便開始炒作的元宇宙外接設備VR,當前市場銷量已達到瓶頸,其推廣并不成功。在缺乏元宇宙游戲這個應用場景的情況下,VR內容普及才是更加急切的,所以公司從硬件切入項目的成功可能性也有待商榷。元宇宙的切入點應該是游戲,當前國內元宇宙賽道還有很多事情要理順。
在企業服務領域,騰訊主要焦距數據安全、數據存儲、機器視覺、邊緣計算、人工智能物聯網領域的應用,先后多次戰略投資第四范式、微盛網絡、輕流、云徙科技、XSKY星辰天合等企業。
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